نوشتن بازیهای تحت شبکه با SDL_net

 

در این درس شما  با SDL_net اشنا می شوید کتابخانه الحاقی مورد علاقه من. حتی اگر با برنامه نویسی شبکه اشنا نیستید می توانید sdl_net را به عنوان یک کتابخانه بشناسید ولی پیشنهاد من این است که قبل از خواندن این بخش اطلاعاتی در مورد شبکه پیدا کنید

نوشتن بازیهای تحت شبکه با SDL_net قسمت دوم

حال قدری عمیق تر به SDL_net نگاه می کنیم .

 

شبیه SDL , SDL_net هم باید قبل از استفاده اماده شود بوسیله تابع SDLNet_Init :

int SDLNet_Init(void);

شما در صورت درست آماده شدن مقدار غیر صفر بر می گرداند.